The Severed Gods Hero Marks & Sigillen
Permanente Loadout-Modifikatoren aus Marks, die während Runs verdient werden.
Hero Marks — manchmal in Menüs als Sigillen gelabelt — sind permanente Modifikatoren am Helden-Auswahlbildschirm. Marks droppen während Runs von Boss-Severn, Karma-Meilensteinen und Realm-Achievements; du craftest sie zu ausrüstbaren Sigillen mit ein bis drei Effektzeilen. Diese Seite erklärt Erwerb, Crafting-Kosten, Slot-Freischaltungen und empfohlene Sigillen pro Held für The Severed Gods Early Access.
Kombiniere mit Karma & Helden-Sigillen für moralische Drift-Mechaniken und Reinkarnation & Meta für Realm-Währung, die Sigillen-Slots öffnet.
Marks vs. Sigillen
- Hero Marks — Fragment-Währung pro Held, sichtbar im Realm-Inventar
- Sigillen — gecraftete Ausrüstung am Helden-Auswahl-Screen, account-weit persistent
- Slots — starten bei einem pro Held; erweitern via Realm-Upgrades
Marks sind helden-spezifisch; Axeman-Marks transferieren nicht zu Thief.
Marks verdienen
Primäre Quellen:
- Boss-Gliedmaßen-Sever-Belohnungen in High-Zonen — siehe Boss-Gliedmaßen severn
- Karma-Meilenstein-Events — gnädige oder rücksichtslose Zweige
- Erst-Clear-Welt-Boni
- Achievement-Grants aus Topebox-Launch-Challenges
Gescheiterte Runs gewähren partielle Marks nach Tiefe — Account nicht aus Frust resetten.
Sigillen craften
Im Realm of Spirits Sigil Forge pro Held öffnen:
- Marks plus Geisterwährung ausgeben
- Zweig wählen — neutral, gnädig, rücksichtslos (manche Helden haben nicht alle drei)
- Effektzeilen im Zweig-Pool rollen
- Bestätigen — Crafting verbraucht Marks permanent
Reroll-Systeme können in späteren EA-Patches kommen — Roadmap & EA-Plan prüfen.
Slot-Freischalt-Reihenfolge
Empfohlene account-weite Priorität:
- Slot eins auf Main-Held (den du am meisten spielst)
- Realm-Upgrade: zweiter Slot auf Main
- Slot eins auf Secondary für Abwechslung
- Dritter Slot auf Main für Min-Maxer
Geister-Kosten eskalieren — in Reinkarnation & Meta-Ausgabe-Guide planen.
Empfohlene Sigillen nach Held
Swordsman
- Neutral: +Defend-Überlauf bei erfolgreichem Block
- Gnädig: reduzierte Verletzungsdauer nach fehlgeschlagenem Defend
- Rücksichtslos: +Break-Schaden wenn Helden-Gliedmaße verletzt
Axeman
- Rücksichtslos: Sever-Schwellen-Reduktion an Bossen
- Neutral: Erregungs-Schadensreduktion nach fehlgeschlagenem Sever
Scholar
- Neutral: Debuff-Dauer vs. Elites
- Gnädig: Bonus-Camp-Reroll-Ladung alle drei Runs
Thief
- Rücksichtslos: Crit-Chance bei Sever-Versuchen
- Neutral: Ausweichen nach Sever-Erfolg
Taoist
- Dual-Branch-Sigillen mit Effekt-Flip an Karma-Extremen — Pflicht für ernsthaftes Taoist-Spiel
Power-Impact auf Helden-Tier-Liste nach Anlegen validieren.
Karma-Ausrichtungs-Regeln
Manche Sigillen-Zweige brauchen gnädiges oder rücksichtsloses Karma während Runs für Effekt-Aktivierung. Neutrale Sigillen funktionieren immer. Mismatch — rücksichtslose Sigille auf gnädigem Run — deaktiviert Boni bis Drift realigniert.
Taoist-Spieler committen Pfad auf Helden-Auswahl, nicht mid-run.
Sigillen und In-Run-Relikte
Sigillen modifizieren Start-Stats und Slot-Counts; sie duplizieren keine In-Run-Relikt-Effekte. Synergisiere mit Relikten aus Relikte-Tier-Liste, die Sigillen-Zeilen verstärken — Break-Refund-Sigille + Break-Refund-Relikt stacken innerhalb Caps.
UI-Walkthrough
- Hauptmenü → Realm of Spirits
- Helden-Portrait wählen
- Socket-Tab → gecraftete Sigille ausrüsten
- Helden-Auswahl vor Run → Sigillen-Tooltip prüfen
- In-Run-Pause → Sigillen-Effekte unter Passive-Panel
Controller-Nutzer: Gamepad-UI-Tipps zu Snap-Einstellungen in Forge-Menüs.
Demo-Limitierungen
Demo (App-ID 4396000) previewt Sigillen-UI, volles Crafting braucht Early Access (App-ID 3755930) — Demo-Walkthrough notiert exakte Wand.
Fehler vermeiden
- Sigillen für ungenutzte Helden craften bevor Main-Slots gefüllt
- Rücksichtslose Sigillen ohne rücksichtslosen Event-Pfad-Wissen
- Sever-Mark-Belohnungen an optionalen Bossen ignorieren
- Annehmen Sigillen ersetzen Kampf: Break & Defend-Lernen
Mark-Drop-Bugs mit Seed auf Discord melden. Balance-Änderungen: Early-Access-Launch.
Mark-Totals auf Run-Checklist optionalem Meta-Abschnitt tracken.
Häufig gestellte Fragen
Schnelle Antworten auf die häufigsten Fragen.
Wie viele Sigillen-Slots gibt es pro Held?
Early Access startet mit einem Slot, erweiterbar auf zwei oder drei via Realm-Upgrades.
Kann ich Sigillen frei ablegen?
Ja auf Helden-Auswahl. Crafting-Kosten sind permanent, Ausrüsten ist kostenlos.
Funktionieren Sigillen in der Demo?
Nur Preview. Volles Schmieden braucht Early-Access-Kauf.
Sind Sigillen-Effekte für Gegner sichtbar?
Nein. Sigillen sind passive Account-Modifikatoren nur für deinen Helden.
Was passiert mit Marks ungenutzter Helden?
Sie akkumulieren im Inventar bis du für den Held craftest oder künftige Systeme sie nutzen.