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The Severed Gods Demo-Patch-Notizen

Änderungen an der kostenlosen Steam-Demo parallel zur Early-Access-Entwicklung.

Zuletzt aktualisiert:

Die kostenlose Demo von The Severed Gods (Steam App-ID 4396000) erhält Wartungs-Patches parallel zu Early Access (App-ID 3755930). Demo-Patches fokussieren Onboarding, Performance und Break / Defend / Sever-Tutorial-Klarheit statt voller Content-Erweiterung. Diese Seite trackt demo-spezifische Änderungen und leitet Demo-Spieler, wann ein Upgrade via Links-Hub-Store-Links sinnvoll ist.

Demo-Patch v2.0.4 (6. Juli 2026)

Topebox veröffentlichte Change Log v2.0.4 für die Demo mit Steam-Next-Fest-Feedback:

  • Maus-Unterstützung — vollständige Mausnavigation für Lager, Reliktvergleich und Gliedmaßenzielwahl
  • Short Rest — leichtere Erholung zwischen Kämpfen ohne vollen Lager-Draft
  • Bugfix — Gegner-Relikte erscheinen nicht mehr fälschlich im Spieler-Belohnungspool

Demo oder Steam-Client nach Update neu starten. Short-Rest-Mechaniken gelten auch in EA — siehe Lager und Ruhe. Mausbelegungen entsprechen Tastatur & Maus.

Demo-Umfang-Erinnerung

Die Demo lehrt Kernkampf in Low- und partiellem Mid-Zonen, stoppt aber vor vollen drei Welten, komplettem Realm of Spirits Meta und vollem Helden-Sigillen-Schmieden. Effizient routen mit Demo-Walkthrough.

Pre-Launch-Demo-Baseline

Vor August-10-2026-EA-Launch enthielten Demo-Builds:

  • Drei-Helden-Auswahl (typisch Swordsman, Axeman, Scholar)
  • Tutorial-Sever am ersten Elite
  • Karma-Event-Sample in Mid-Zone
  • Content-Wand vor Welt-zwei-Karten-Branch

Launch-Wochen-Demo-Patch-Themen

Post-EA-Launch-Demo-Patches adressieren typischerweise:

Tutorial und UI

  • Klarere Defend-Zuweisungs-Prompts im zweiten Kampf
  • Gliedmaßen-Highlight-Kontrast für Farbenblind-Modi
  • Controller-Cursor-Snap-Tuning — siehe Gamepad-UI-Tipps

Kampf-Tuning

  • Break-Schwellen-Anpassungen an Demo-Elite gegen Sever-Fail-Frust
  • Intent-Icon-Timing aligned mit EA-Werten aus Kampf: Break & Defend

Stabilität

  • Crash-Fixes auf Camp-Draft-Screen beim Relikt-Vergleich
  • Steam-Deck-Auflösungs-Defaults

Exakte Build-Nummern in Steam-Demo-News — Client in Einstellungen vergleichen.

Demo vs. EA Patch-Divergenz

Demo erhält nicht zwingend neue Helden, Relikte oder Welten bis Marketing-Updates. EA-Spieler bekommen Balance-Änderungen zuerst im Early-Access-Launch-Schedule. Fühlen sich Demo-Sever-Werte leichter oder härter als EA an, gleiche Patch-Generation vergleichen.

Wann von Demo upgraden

Upgrade zu EA wenn du:

Kauf: Early Access auf Steam.

Demo-Bugs melden

Poste auf Discord Demo-Kanal mit:

  • Demo-Build-ID
  • Verwendeter Held
  • Knoten wo Bug auftrat
  • Input-Gerät (Tastatur vs. Controller per Steuerungs-Hub)

Künftige Demo-Updates

Topebox kann Demo-Content für Marketing-Beats erweitern — @The_SeveredGods und Roadmap & EA-Plan beobachten. Diese Seite aktualisiert bei Steam-Demo-News.

Verwandte Wiki-Seiten

Versions-Verifikations-Schritte

Steam → Bibliothek → The Severed Gods Demo → Eigenschaften → Updates für automatische Downloads bestätigen. Demo starten, Einstellungen → Über, Build-String mit neuester Steam-News vergleichen. Mismatched Builds erklären divergentes Sever-Timing vs. EA-Streams oder Wiki-Guides für App-ID 3755930.

Historisches Demo-Feedback treibt Patches

Closed-Beta-Feedback flaggte wiederholt drei Demo-Schmerzpunkte, die Topebox in Pre-Launch- und Launch-Wochen-Patches adressierte: unklare Defend-Telegraf-Farben, Sever-Bestätigung scheitert beim ersten Boss-Versuch, Camp-Relikt-Vergleich-Crashes mit Controller. Bei diesen Symptomen Updates verifizieren vor doppelten Bug-Reports.

Content-Paritäts-Erwartungen

Demo-Patches fügen nicht still Welt drei oder volles Sigillen-Schmieden ohne Ankündigung hinzu. Wenn Steam-News „Demo-Content-Erweiterung“ erwähnt, neue Knoten oder Helden-Trials erwarten — Demo-Walkthrough-Routing bei Bestätigung updaten. Bis dahin Demo als Kampf-Tutorial plus Marketing-Funnel zu Early Access auf Steam behandeln.

Performance-Patch-Notizen

Low-Spec-PCs profitierten von Launch-Wochen-Partikel-Reduktion auf Sever-Effekten und optionalem 30-FPS-Cap in Demo-Einstellungen. Steam-Deck-Nutzer 40-FPS-Cap für stabilen Cursor beim Gliedmaßen-Targeting — Details spiegeln Gamepad-UI-Tipps-EA-Guidance.

Kommunikationskanäle für Demo-Spieler

Demo-spezifische Fragen gehören in Discord-Demo-Hilfe-Kanäle vom Links-Hub vor Steam-Review-Bombing über intended Content-Walls. Konstruktive Reports mit Repro-Schritten, Heldenname und Input-Gerät.

FAQ

Häufig gestellte Fragen

Schnelle Antworten auf die häufigsten Fragen.

Aktualisiert sich die Demo automatisch auf Steam?

Ja wenn automatische Updates aktiv. Build-Datum in Einstellungen nach Patch-Ankündigungen verifizieren.

Enthält die Demo jemals alle fünf Helden?

Möglich in Promotional-Updates; nicht garantiert. EA enthält immer volles Roster.

Erfordern Demo-Patches Save-Neudownload?

Meist nein. Steam Cloud kann syncen; Backup bei Beta-Branch-Experimenten.

Wo ist der Demo-Steam-Link?

App-ID 4396000 auf Links-Hub oder Steam-Suche.

Sind Demo-Patch-Notizen separat von EA-Notizen?

Oft ja auf Steam-News. Diese Seite fasst nur demo-spezifische Änderungen zusammen.